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从理论到实践全面深入的学习建筑建模、环境表现和各种动画原理。培养学员对各种风格建筑的结构认识和形体造型能力..
专 业 |
班 次 |
科 目 |
内 容 |
学 时 |
学 费 |
优 惠 |
建
筑
漫
游
动
画 |
高
级
班
三
个
月
350
学
时 |
1、 前期准备 |
1、 建筑动画方案整理
2、 建筑动画脚本创作
3、 建筑动画音乐编辑
4、 场景创建的基本要求 |
29 |
|
学
好
毕
业
,
不
再
收
任
何
费
用 |
2、模型、材质的创建 |
1、 建筑精致模型的创建方法
2、 建筑简洁模型的创建方法
3、 植物模型的创建方法
4、 精致模型材质的创建方法
5、 UV分解与贴图的的创建
6、 夜景的建模方法
7、 公路地面材质的制作
8、 天空材质的创建
9、 远景效果的处理技巧 |
100 | ||||
3、场景动画的创建 |
1、 汽车动画
2、 人物动画
3、 摄象机动画
4、 水幕动画
5、 海水、湖水的创建
6、 粒子效果制作落雨
7、 喷泉动画
8、 落叶特效 |
106
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4、场景合成 |
1、 分镜头场景的合成
2、 早、中、晚场景的效果表现 |
29 | ||||
5、动画输出 |
1、 输出设置
2、 网络渲染和命令渲染设置 |
13 | ||||
6、后期特效剪辑 |
1、 AE的基本操作
2、 通道以及校色
3、 画面润色
4、 水、雾、光等特效合成
5、 文字合成 |
54 | ||||
7、合成输出 |
6、 音效、图象剪辑、合成输出 |
19 |